• خبروں کا_بینر

خبریں

8 ماہ کے بعد، ڈومیسٹک گیم پبلی کیشن نمبر دوبارہ شروع ہوا اور گیم انڈسٹری بدحالی سے باہر ہے۔

11 اپریل 2022 کی شام کو، نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن نے "اپریل 2022 میں ڈومیسٹک آن لائن گیمز کے لیے منظوری کی معلومات" کا اعلان کیا، جس کا مطلب ہے کہ 8 ماہ کے بعد، ڈومیسٹک گیم پبلیکیشن نمبر دوبارہ جاری کیا جائے گا۔اس وقت ریاستی پریس اینڈ پبلی کیشن ایڈمنسٹریشن کی طرف سے 45 گیم پبلشنگ نمبرز کی منظوری دی گئی ہے، جن میں سانکی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کا "ڈریم وائج"، Xinxin کمپنی کا "پارٹی سٹار" اور تھنڈر نیٹ ورک کا "ٹاور ہنٹر"، گیگابٹ کا ایک ذیلی ادارہ شامل ہے۔گیم پبلی کیشن نمبر کی مندی 263 دن تک جاری رہی۔

图片 2

پارٹی اسٹارز پوسٹر امیج کریڈٹ: تھپتھپائیں۔

 

ڈومیسٹک گیم پبلی کیشن نمبر کا 8 ماہ بعد دوبارہ شروع ہونا یقینی طور پر پوری گیم انڈسٹری کے لیے اچھی خبر ہے۔گیم انڈسٹری کے پریکٹیشنرز کے طور پر، ہمیں جس چیز پر توجہ دینے کی ضرورت ہے وہ ہے گیم انڈسٹری پر گیم پبلی کیشن نمبرز کے دوبارہ شروع ہونے کے اثرات۔

 

1. گیم انڈسٹری کی بحالی کا اشارہ، گیم انڈسٹری کی اعلیٰ معیار کی مصنوعات کی ترقی کو فروغ دینا

گیم کمپنیوں پر جمود کا پبلیکیشن نمبر ریویو کا اثر خود واضح ہے۔اعداد و شمار کے مطابق، جولائی 2021 سے 11 اپریل 2022 تک، گیم سے متعلق 22,000 کمپنیاں منسوخ کی گئیں، اور رجسٹرڈ کیپیٹل کا 51.5% 10 ملین یوآن سے کم تھا۔اس کے برعکس، 2020 میں، جب عام طور پر اشاعت نمبر جاری کیا گیا تھا، پورے سال کے لیے منسوخ کی گئی گیم کمپنیوں کی تعداد 18,000 تھی۔

2021 میں چین کی گیم انڈسٹری کی شرح نمو میں تیزی سے کمی آئی ہے۔سرکاری "2021 چائنا گیم انڈسٹری رپورٹ" کے اعداد و شمار کے مطابق، 2021 میں، چین کی گیم مارکیٹ کی حقیقی سیلز ریونیو 296.513 بلین یوآن ہو گی، جو گزشتہ سال کے مقابلے میں 17.826 بلین یوآن زیادہ ہے، جو کہ سال بہ سال 6.4 فیصد زیادہ ہے۔ .اگرچہ آمدنی نے اب بھی ترقی کو برقرار رکھا ہے، گھریلو معیشت کے اثرات کے بتدریج زوال اور مقبول مصنوعات کی تعداد میں کمی کے زیر اثر شرح نمو تقریباً 15% سال بہ سال کم ہوئی۔

图片 1

فروخت کی آمدنی اور چین کی گیم مارکیٹ کی شرح نمو

یہ تصویر "2021 چائنا گیم انڈسٹری رپورٹ" (چین آڈیو ویژول اینڈ ڈیجیٹل پبلشنگ ایسوسی ایشن) سے لی گئی ہے۔

بلیو کالم ہے: چینی گیم مارکیٹ کی اصل سیلز ریونیو؛اورنج زگ زیگ لائن ہے: شرح نمو

پبلیکیشن نمبر کی منظوری کے دوبارہ کھلنے سے گیم انڈسٹری میں ایک بوسٹر کا انجیکشن لگا کر ایک مثبت سگنل اور گرمجوشی کا اشارہ جاری ہوا ہے۔گیم پبلی کیشن نمبر کی منظوری کے دوبارہ شروع ہونے سے متاثر ہو کر، بہت سے گیم کانسیپٹ اسٹاکس نے مارکیٹ کو اچھالا ہے۔صنعت کے ماہرین صنعت کی بحالی کی صبح دوبارہ دیکھ رہے ہیں۔

 

2. گیم کا معیار مقدار سے کہیں زیادہ ہے، جس کا مطلب ہے کہ گیم بنانے کے لیے تقاضے اور بھی زیادہ ہیں

سخت مارکیٹ کے تقاضوں اور طویل مدتی ترقیاتی منصوبوں کے لیے گیم کمپنیوں کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ اپنے مقامی مارکیٹ شیئر میں اضافہ کرتے ہوئے بیرونی منڈیوں کو فعال طور پر پھیلائیں۔لہذا، گیم آرٹ کے کاموں کو مزید بہتر اور بین الاقوامی بنانے کی ضرورت ہے، جو دنیا بھر کے کھلاڑیوں کو گیم کے مزید نئے تجربات فراہم کر سکتے ہیں۔

گیم آرٹ مواد کی تخلیق میں سراسر ایک رہنما ہے، اور ہم اعلیٰ معیار کے گیمز کے لیے دلچسپ گیم آرٹ فراہم کرتے ہیں۔ہم پروڈکشن میں گیم ڈویلپرز کی مدد کے لیے ہمیشہ اعلیٰ فن اور تخلیقی صلاحیتوں کو یقینی بناتے ہیں۔


پوسٹ ٹائم: اپریل 12-2022