• خبروں کا_بینر

سروس

اگلی نسلکرداروں کی ماڈلنگ تخلیق/3D حروفماڈلنگ کی تخلیق

ایک بڑے پیمانے پر گیم آرٹ آؤٹ سورسنگ کمپنی کے طور پر، ایک شاندار اور تخلیقی 3D آرٹ ڈیزائن ٹیم کے ساتھ، Sheer ہمارے کلائنٹس کے لیے اعلیٰ ترین معیار کی 3D آرٹ پروڈکشن تخلیق کرتا ہے۔ماہرین اور فنکاروں کی ہماری ٹیم جو کام کر رہی ہے۔گیم آرٹکئی سالوں کے لئے ہمارے لئے ایک گہری تکنیکی بنیاد رکھی ہے.ہمارا موشن کیپچر اسٹوڈیو اور تھری ڈی اسکیننگ اسٹوڈیو، معروف بین الاقوامی آلات کے ساتھ، ہمارے کلائنٹس کے تکنیکی پیداواری اہداف کو پورا کرتے ہیں۔ہماری ماہر ٹیمیں مختلف میں بہت تجربہ کار ہیں۔AAA گیمآرٹ ڈیزائننگ اور تخلیق، جس نے اعلیٰ معیار کی جمالیاتی سطح کو جنم دیا۔دریں اثنا، ایک سے زیادہ پلیٹ فارمز (موبائل فونز (Android، Apple)، PC (Steam، وغیرہ)، کنسولز (Xbox/PS4/PS5/SWITCH، وغیرہ)، ہینڈ ہیلڈز، کلاؤڈ گیمز وغیرہ کے لیے گیمز تیار کرنے میں ہمارا تجربہ اور متعدد انواع نے گیم آرٹ پروجیکٹ کے عمل میں ہماری صلاحیتوں کو فروغ دیا ہے۔
ہم اپنے کلائنٹس کو 3D کریکٹر پروڈکشن کی پوری پراسیس سروس فراہم کرتے ہیں، بشمول تصور،3D ماڈلنگدھاندلی، سکننگ، اور کریکٹر اینیمیشن، ہم کریکٹر ڈیزائن کے بارے میں اپنے کلائنٹس کے وژن کو زندہ کرتے ہیں اور بہترین تخلیق کرتے ہیںAAA حروفجو گیم سیٹنگ کے مطابق ہو۔
3D گیم کریکٹر کا پروڈکشن سائیکل تقریباً 1-1.5 ماہ ہوتا ہے۔
تصوراتی آرٹ ورک گیم کے لہجے کا تعین کرتا ہے اور یہ براہ راست گیم کے اثر، انداز، تفصیلات اور دیگر ضروریات سے منسلک ہوتا ہے۔یہ 3D گیم کرداروں کی تیاری کا کافی اہم حصہ ہے۔
تصور ڈیزائن کے بعد اگلا مرحلہ کریکٹر ماڈل بنانا ہے۔
عام طور پر، ہم سب سے پہلے تصوراتی آرٹ ورک میں جسم کی شکل، خاکہ، اور کردار کی دیگر بنیادی خصوصیات کے مطابق میڈیم ماڈل بناتے ہیں۔پھر، ہم اعلی ماڈل بنائیں گے.اعلی ماڈل کا بنیادی کام کریکٹر ماڈل کی تفصیلات اور مواد کو بہتر بنانا ہے۔
اگلا مرحلہ کم ماڈلنگ ہے۔کم ماڈل کو کردار کی خاکہ سے ملنے کے لیے بہتر بنایا گیا ہے، جو کہ بعد میں آنے والی کریکٹر اینیمیشن کو متاثر کرے گا۔تخلیق کے بعد، ماڈل کو تقسیم کرنے کی ضرورت ہےیووی میپنگ.جب ایک 3D ماڈل کو 2D طیاروں میں تقسیم کیا جاتا ہے، تو 3D ماڈل کے مطابق ہر طیارے کی مخصوص پوزیشن کا حساب UV کے ذریعے کیا جاتا ہے، جو نقشہ سازی کو ماڈل کی سطح سے درست طریقے سے مطابقت کرنے کے قابل بناتا ہے۔
اور پھر، یہ نقشہ سازی پر توجہ مرکوز کرنے کا وقت ہے، جیسےپی بی آرساخت کی نقشہ سازی.3D ماڈل کی ایڈجسٹمنٹ کے بعد، میپنگ گیم آرٹ اسٹائل (پکسل، گوتھک، کورین، جاپانی، قدیم، سادہ، بھاپ، یورپی اور امریکی، مثال) اور کریکٹر آرٹ کی تفصیلات کا بھی حصہ ہے۔اس کے لیے بڑی تعداد میں ہائی ڈیفینیشن مواد کی ضرورت ہوتی ہے۔اور ڈیزائنر نے خود ہی پروڈکشن مکمل کی۔اگلی نسل کے گیمز اوپر کی نقشہ سازی کے ساتھ مل کر کردار کی بہتر ساخت اور کارکردگی کو حاصل کرتے ہیں۔